株式会社Aiming
- 27卒
- 募集終了

【27卒 ゲームエンジニア】 C#を用いた大規模オンラインゲーム開発に携わろう!
ゲームエンジニア ・
Androidエンジニア ・
iOSエンジニア ・
サーバエンジニア ・
サーバーサイドエンジニア ・
フロントエンドエンジニア ・
webエンジニア
募集概要
業務内容
オンラインゲーム開発に関わるプログラミング業務を行います。 ゲーム開発には、お客様が直接ふれる UI などを作成するクライアントプログラム、大人数での同時プレイを可能にするサーバープログラム、データからお客様の行動を分析しサービスを改善する分析業務のように様々な分野があり適正や希望を考慮し担当してもらいます。 またディレクター、プランナー、デザイナーなどのチームメンバーへの提案や意見交換を通してゲームをより良くするための行動も求められます。 【具体的には】 ・ゲームロジックの設計、開発 ・リアルタイム通信ゲームサーバ設計、開発 ・描画・通信等のミドルウェア設計、開発 ・UI システムの設計、開発 ・Web API / バックエンドシステムの設計、開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理、データ分析ツールの設計、開発 ・データ設計
面白み・やりがい
あなたの「好き」を形に残す仕事 1. 創り上げたものが「動くゲーム」として残る達成感 私たちが手掛けるのは、文字や画像で終わる企画ではありません。 あなたの組んだロジックや仕様は、何百万人ものユーザーが触れる「実際のゲーム」に反映されます。 関わった機能、挙動、演出が日々のアップデートを経てサーバーに残り続けるのは、単なるタスク消化とは一線を画す「自分の仕事が形として世の中に残り続ける」という、かけがえのない達成感です。 2. 「面白さ」が生まれる瞬間に立ち会える興奮 実装作業は、単なるプログラミングではなく、ゲームの「面白さ」を設計し、現実のものにするプロセスです。 企画やアイデアが、コードを通じて具体的な「面白さ」として動き出す瞬間の興奮は、開発者だけが味わえる特権です! 3. お客様の反応がダイレクトに返ってくる手応え 実装したものが世に出た後、その成果に対するお客様の直接的なフィードバックが、ストアレビューやSNSからダイレクトに返ってきます。 「自身が創ったもの」への賞賛や熱意ある意見。 熱狂を生む瞬間に立ち会え、明確な手応えを感じられる、非常にやりがいのある環境です。
開催日 ~ 終了日
エントリー締切日
2026年3月31日
求める人物像
必須スキル
・2027年3月卒業者(既卒者歓迎) ・ オブジェクト指向を用いたプログラミング経験
歓迎スキル
・個人、チームでのゲーム開発経験 ・Webサービスの開発、運用経験 ・ゲームやWebコンテンツなどを開発経験した経験
こんな方におすすめ
このようなエンジニアになりたい方
- 技術を極め、技術力でチームを牽引していきたい
- 技術力を武器にして独立できるようになりたい
- エンジニア以外の職種とも連携しプロダクトを作りたい
- プロダクトの企画から携わり、プロダクトを成長させたい
- エンジニアの組織づくりができるようになりたい
このような業務に関心がある方
- 社内外と連携したプロジェクトの統括や管理
- 顧客の課題解決に貢献できる業務
- 要件定義や設計
- 技術に関する戦略の決定や立案
- 手を動かし、開発力を高められる業務
- フルスタックに開発できる業務
このようなことを就職先に求めている方
- 大学・大学院での専攻や自身のスキルを活かせる
- 海外経験を積める・海外の人と働ける
- 福利厚生が充実している
- 若いうちから裁量権をもって働ける
募集要項
■ 給与/待遇
月給 30万円 〜 36万円 専門卒(2年)/高専卒:300,000円 専門(3,4年)/大学学部卒:340,000円 大学院卒:360,000円 ▽内訳 基本給:228,571円〜274,286円 見込み時間外手当:71,429円〜85,714円 ・人事考課による給与改定:年2回 ・業績に応じて決算賞与あり
■ 勤務先住所
【東京本社】 東京都渋谷区千駄ヶ谷5-31‐11 住友不動産新宿南口ビル5F 【熊本オフィス】 熊本県熊本市中央区桜町1-20 西嶋三井ビルディング 5F
■ アクセス
【東京本社】 新宿駅:新南口 徒歩4分 新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分 【熊本オフィス】 熊本城・市役所前駅:徒歩6分 花畑町駅:徒歩3分 桜町バスターミナル:徒歩3分
■ 勤務時間
フレックスタイム制 (標準労働時間8時間/コアタイム11:00〜16:00)
■ 休日・休暇
・完全週休2日制(土/日/祝) ・リフレッシュ休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・子の看護等休暇(有給) ・介護休暇(有給)
■ 福利厚生
・交通費支給(上限5万円)※熊本オフィスは車通勤可 ・各種社会保険完備 ・ゲーム手当 ・懇親会補助制度 ・家賃補助制度(正社員のみ) ・椅子購入補助制度(正社員のみ) ・引越手当(正社員のみ) ・確定拠出年金(選択制/正社員のみ)
■ 平均勤続年数
4年
■ 月平均残業時間
14.2時間
■ 有給休暇の平均取得日数
12.1日
■ 定員
6名
■ 選考フロー
書類選考→一次面接→二次面接→最終面接
会社概要
| 会社名 | 株式会社Aiming |
|---|---|
| 資本金 | 3,407,917,836円 |
| 設立年月 | 2011年05月 |
| 業界 | web・インターネット ゲーム |
| 業態 | 自社開発 その他 |
| 勤務地 | 東京都 熊本県 |
| 代表者名 | 椎葉忠志 |
| 企業規模 | 中堅企業(100~1000人) |
| 代表者プロフィール | 1973年生。立教大学卒業後、1997年テクモ株式会社に入社。2003年、株式会社ゲームオンに入社、2006年12月東証マザーズにIPO、2008年3月同社常務取締役退任。2008年6月、ONE-UP株式会社代表取締役就任。2011年5月同社退任。2011年5月から現任。 家庭用ゲーム開発からゲーム業界のキャリアをスタート。ゲームオンでは日本で最初に最も成功したFreeToPlay(基本無料)型MMORPG『REDSTONE』の立ち上げなどが有名。 ONE-UPではソーシャルゲーム初期の代表的なヒット作『ブラウザ三国志』『戦国IXA』などを立ち上げ成功させる。 どのような時代であっても、インターネットに繋がるゲームで革新的な最初の成功を出し続けるためのオンラインゲーム事業計画立案、運営、開発、マーケティングについて現場レベルから経営レベルまで幅広い知識と実績を持つ。 |









