プログラマーの収入はいくら?年収が低い理由と1,000万円を目指すポイント

本記事では、年収帯ごとに求められるスキルの目安を整理し、収入が伸びにくいといわれる背景や他のIT職種との違いを解説します。

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1. プログラマーの収入はいくら?
厚生労働省のjob tag(職業情報提供サイト)によると、プログラマーの平均年収は574.1万円となっています。この年収は、月々の給与に加えてボーナス等の特別給与を含んだものです。また、平均年齢は38歳となっており、働き盛りの世代が日本のIT業界を支えている現状が見て取れます。
時給換算で考えると、1時間あたりの賃金は2,882円です。これは全産業の平均的な時給と比較しても高い水準にあり、プログラミングスキルという専門技術が市場で高く評価されている証拠と言えるでしょう。
ただし、プログラマーの収入は、扱う言語や経験年数、勤務する企業の規模によって大きく変動します。特に近年では、RustやGo、Pythonといった需要の高い言語を習得している場合や、上流工程を担えるスキルがある場合は、平均を大きく上回る年収1,000万円超えを目指すことも十分に可能です。
参考:job tag|厚生労働省
※令和6年賃金構造基本統計調査の調査を参考
プログラマーの収入は他のIT職種よりも安い?
プログラマーの収入は、他のIT職種と比べて一概に安いわけではありません。確かに、ITコンサルタントやプロジェクトマネージャーなど上流工程を担う職種と比較すると、初期段階では収入差が生じやすい傾向があります。一方で、専門性の高い技術を持つプログラマーや、設計・技術判断まで担える人材は、同等かそれ以上の年収を得ているケースも見られます。
つまり、職種そのものよりも担う役割やスキルの深さが収入差を生む要因になっていると考えられます。将来的な収入を意識するなら、他職種との違いを理解したうえで、考えることが重要です。
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2. 年代別のプログラマー平均年収
続いて、プログラマーの年代別の平均年収を紹介します。
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・20〜24歳:347.78万円 -
・25〜29歳:469.6万円
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・30〜34歳:541.14万円
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・35〜39歳:631.35万円
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・40〜44歳:650.52万円
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・45〜49歳:737.98万円
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・50〜54歳:695.43万円
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・55〜59歳:730.76万円
プログラマーの年収は、実務経験に比例して着実に上昇する傾向があります。20〜24歳の347万円からスタートし、現場でのスキルが定着する25〜29歳では469万円へと大きく跳ね上がります。
30代以降も上昇は続き、30〜34歳で541万円、35〜39歳で631万円に達します。この時期は開発スキルに加え、設計やチーム運用などの能力が評価されるため年収を大きく上げる方が多くなっています。さらに、45〜49歳で737.98万円と全年代でのピークを迎え、50代以降も730.76万円と高い水準を維持します。専門性を磨き続けることで、長期にわたり安定した高収入を目指せるのがこの職種の強みです。
参考:job tag|厚生労働省
※令和6年賃金構造基本統計調査の調査を参考
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3. 言語別のプログラマーの収入
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・Go:888,399円
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・Ruby:876,982円
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・Swift:860,499円
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・Kotlin:860,001円
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・Python:803,290円
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・JavaScript:786,969円
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・PHP:734,131円
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・Java:694,170円
フリーランス市場における言語別の平均月単価を見ると、専門性の高いモダンな言語が上位を占めています。
首位のGoやRuby、Swiftなどは、スタートアップ企業の新規開発やモバイルアプリ開発での需要が高く、エンジニアの希少性も相まって高単価を維持しています。特にGoやPythonは、近年のAIブームやクラウドネイティブなシステム開発の普及により、求人数が急増しており、注目を集めている言語です。
なお、PHPやJavaは月単価こそ上位に譲るものの、圧倒的な案件数があるのが特徴的です。基幹システムやWebサービスなど幅広い現場で採用されているため、安定して長く稼ぎたい層には依然として根強い人気があります。
参考:【2023年2月】プログラミング言語別単価ランキング!フリーランスエンジニアにおすすめの言語は?
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4. 学歴別のプログラマー平均年収
続いて、学歴別のプログラマーの平均年収を紹介します。
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・高卒:4,143,000円(※) -
・専門学校卒:4,614,000円(※)
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・高専・短大卒:4,567,000円(※)
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・大学卒:4,858,000円(※)
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・大学院卒:5,497,000円(※)
プログラマーの世界は実力主義といわれますが、統計上は学歴による年収の差も見受けられます。
最も高いのは大学院卒の549.7万円(※)で、次いで大学卒の485.8万円(※)となっており、高度な情報工学の知識や経験をつけておくと、市場で高く評価されることが分かります。一方で、専門学校卒や高専・短大卒も大学卒と大きな開きはなく、早期に現場での実践スキルを磨くことで十分な収入を得ていることが分かります。
どの学歴からでもスタートは可能ですが、大学院卒と高卒では100万円以上の差が生じています。これは、大手企業の初任給設定や研究開発といった高年収な上流工程への配属率が影響していると考えられます。
参考:賃金構造基本統計調査|e-Stat
※令和6年賃金構造基本統計調査の調査を参考
※「きまって支給する現金給与額」を12ヶ月分に換算して計算しています。
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5. 男女別のプログラマー平均年収
・男性:5,126,000円(※)
・女性:3,982,000円(※)
プログラマーの年収を男女別で見ると、男性が512.6万円(※)に対し、女性は398.2万円(※)と約114万円の開きがあります。この差が生じる主な要因としては、勤続年数の違いや管理職に占める女性比率の低さが挙げられます。また、ライフイベントに伴う働き方の変化が影響している側面もあります。
しかし、IT業界はもともと性別に関わらずスキルが重視される世界です。リモートワークやフレックスタイム制など柔軟な働き方が浸透しているため、最近では女性のキャリア形成を積極的に支援する企業も増えています。性別による垣根が低い職種だからこそ、今後の格差是正が最も期待されている分野の1つと言えるでしょう。
参考:賃金構造基本統計調査|e-Stat
※令和6年賃金構造基本統計調査の調査を参考
※「きまって支給する現金給与額」を12ヶ月分に換算して計算しています。
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6. プログラマーの収入別スキルの目安
プログラマーの収入別スキルの目安は、担当できる業務範囲と責任の重さによって段階的に分かれます。年収は経験年数だけで決まるものではなく、どこまで自走して開発を進められるか、技術をどの領域まで広げているかによって変化します。本章では、学生の皆さんが将来像を描きやすいように年収帯ごとに求められるスキル水準を整理し、次に身につけるべきスキルを紹介していきます。
300〜400万円台
実装中心の初級レベルです。この年収帯では、設計済みの仕様を正しく理解し、基本的なコーディングとテストを自力で完遂できることが求められます。
具体的には、JavaやPython、JavaScriptなど主要言語の基本文法を理解し、フレームワークの定型的な使い方を再現できる状態です。Gitを用いた基本的なバージョン管理や、単体テストの実装、簡単なバグ修正を担当するケースが多く見られます。
この段階では、自分でコーディングからリリースまで責任を持って進められることや動作確認を含めた品質意識を身につけることが重要です。エラー原因を自分で調べ、修正までたどり着く経験を積むことが、次の年収帯につながります。
500〜600万円台
プログラマーの中でも中堅レベルに位置づけられます。中堅レベルでは特定の言語やフレームワークを深く理解し、詳細設計から実装までを1人で担当できる力が求められます。
具体的には、MVC構造を意識した設計や、データベース設計、API設計を含めた実装を任されることが一般的です。加えて後輩のコードレビューを行い、可読性や保守性の観点から改善点を指摘する役割も担います。
この段階では、なぜその実装にしたのかを説明して開発責任を持てるようになることが重要です。設計意図を言語化する力を磨くことで、より責任ある業務を任されやすくなります。
700〜800万円台
1つのプロダクトを指揮できるような、テックリードクラスのスキルが求められます。この段階では、技術選定やシステム全体の構成を考え、チームを技術面から牽引する役割を担います。
具体的には、フレームワークやクラウドサービスの選定、アーキテクチャ設計、非機能要件への対応などが求められるケースが多くなっています。パフォーマンスやセキュリティを考慮し、将来的な拡張を見据えた判断を行うことが特徴です。
したがって、個人の実装力に加え、メンバーが開発しやすい環境を整える視点が重要になります。チーム全体の生産性向上を意識した開発体制作りや組織マネジメントまで求められます。
900〜1,000万円台
上流工程まで担い、新規プロダクトの設計やアーキテクチャの設計まで求められる水準です。この年収帯では、技術的な課題だけでなく事業や経営課題を踏まえた判断が求められます。
具体的には、要件定義への深い関与や技術戦略の立案、複数チームを横断した調整業務を担うケースが多く見られます。また、大規模プロジェクトにおいて、進行管理やリスク判断を行うマネジメント力も重要です。
まとめると、技術とビジネスを結びつけて考える視点がこの年収帯の評価ポイントになります。事業への影響を説明できるようになることで、さらに上の役割につなげていくことができます。
1,000万円以上
高度な専門性と経営視点を備えたレベルになってきます。この水準では、特定分野での豊富な経験を活かし、CTOやPMとして組織や事業に大きな影響を与えることが求められます。
具体的には、技術ロードマップの策定や開発組織の設計、人材育成まで含めた判断を行います。技術的な意思決定が直接的に売上や競争力へ影響し、かつその範囲までの責任範囲が求められる点が特徴です。
まだ就活段階ではこの水準まで見えづらいかと思いますが、まずは専門性の軸を定めることが重要です。一貫した技術領域で経験を積み上げていくことで、将来的な高収入につながります。
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7. プログラマーの収入は何が違う?どうやって決まる?
個人のスキルだけでなく働く環境や役割の違いによって決まります。同じプログラマーという職種でも、経験の積み方や企業の特性、担当する業務内容によって年収には大きな差が生じます。
本章では、収入差が生まれる主な要因を整理し、どの観点を意識すれば年収を高めやすいのかを解説します。
経験年数や習熟度
プログラマーの収入は、経験年数や技術の習熟度によって大きく左右されます。実務経験が長くなるほど対応できる業務の幅が広がり、難易度の高い仕事を任されやすくなります。
たとえば、経験が浅い段階では実装やテストが中心ですが、習熟度が高まるにつれて設計や技術判断にも関与していくことが求められます。同じ年数でも、どこまで自走して課題を解決できるかによって評価は変わります。
そのため、単に年数を重ねるのではなく、日々学習を継続してできることを増やす意識が重要です。主体的に学習し、対応範囲を広げていくことで収入向上につながります。
企業の規模やビジネスモデル
プログラマーの収入は、企業の規模やビジネスモデルの影響も受けます。売上規模が大きい企業や利益率の高いビジネスを展開している企業ほど、高い報酬を提示できる傾向があります。
たとえば、自社サービスを持つ企業では、プロダクトの成長が直接収益につながります。そのため、事業への貢献度が高いプログラマーは評価されやすい環境といえます。したがって、就活段階である程度企業の収益構造を読み解いておき、働く業界や企業を選ぶ視点を持つことが大切になってきます。
業務内容や職種
プログラマーの収入は、担当する業務内容や職種によっても異なります。実装中心の役割と設計や要件定義まで担う役割では、求められる責任の重さが変わってくるためです。
たとえば、テックリードや上流工程に関わる職種では、技術判断がプロジェクト全体へ影響する分専門性や調整力が評価され、収入に反映されやすくなります。
そのため、実装以外の設計やマネジメントといった役割まで広げていくことで、収入を上げるチャンスを得やすくなります。
雇用形態
プログラマーの収入は、正社員かフリーランスかという働き方の選択によって大きく左右されます。
正社員の場合、月々の給与に加えてボーナスや各種手当が支給されるため、生活が安定しやすいのが最大の特徴です。また、社会保険の会社負担や退職金制度、スキルアップを支援する研修制度など、福利厚生を含めた総合的な待遇が手厚い傾向にあります。
一方でフリーランスは、企業との直接契約により自身のスキルや実績がそのまま報酬額に反映されます。高度な技術があれば月単価80万円〜100万円以上といった案件に携わることも可能ですが、税金面の手続きの煩雑さや案件継続のリスクを考慮する必要があります。
安定した環境で着実にキャリアを築くのか、自分の技術だけで市場価値をダイレクトに報酬へ変えるのか、自分の志向や将来像に合った形態を選ぶことが、納得感のある収入を得るための鍵となります。
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8. プログラマーの収入はなぜ安いといわれるのか?
プログラマーの収入が安いといわれる理由は、個人の能力不足ではなく、業界構造や評価の仕組みに起因する部分もあるのが事実です。実際には高収入を得ているプログラマーも存在しますが、働く環境や立場によって収入に差が出やすくなっています。
本章ではなぜプログラマーの収入が安いといわれるのか、その理由を解説していきます。
多重請負構造で中間マージンを抜かれることが多いため
プログラマーの収入が安いといわれる理由の1つに、IT業界特有の多重請負構造の存在があります。この構造では、発注者から直接仕事を受ける元請けから、下請け、孫請けへと階層状に仕事が流れる過程で、各社が管理費として中間マージンを差し引きます。
その結果、ピラミッドの下層に行けば行くほど、実際に手を動かして開発を担うプログラマーの手元に残る報酬は少なくなっていきます。特に、自社サービスを持たず受託開発をメインとする企業では、この単価が分配される仕組みが個人の給与にダイレクトに影響を及ぼします。
このような構造を理解せずに企業を選んでしまうと、どれほど高度な開発努力を重ねても、ビジネスモデル上の制約から報酬が見合わないと感じてしまう可能性があります。入社前にその企業が商流のどの立場で仕事を受けているかを確認しておくことが大切です。
長時間労働や残業代が前提の給与体系が多いため
プログラマーの収入が安いと感じられる背景には、長時間労働を前提とした給与体系も関係しています。基本給が抑えられ、残業代を含めて一定水準に達する設計になっている企業も見られます。
この場合、働いた時間の割に基本給が低く見えるため、収入が安い印象を持たれやすくなります。また、プロジェクト状況によって労働時間が増減し、安定しにくいという特徴もあります。
そのため、労働時間と報酬の関係を確認せずに入社すると、ギャップを感じやすくなる一因となります。給与内訳や評価基準を事前に把握しておき、企業選びに活かすようにしましょう。
継続的な学習コストが給与に見合わないため
プログラマーの収入が安いといわれる理由として、学習コストの高さも挙げられます。IT業界は技術の変化が非常に速く、最新の言語やフレームワークを習得するために業務外でも常に学習を続ける必要がある職種です。
しかし、その学習努力が一概に給与に直結しない環境も存在します。個人のスキルアップが会社の売上構造に反映されにくい場合、投入している膨大な時間や労力に対して報酬が少ないと感じるケースがあります。そのため、学習成果が正当に評価され、給与に反映される環境を慎重に選んでおくことで、エンジニアとしての収入面を安定させるポイントとなります。
未経験・20代のプログラマーが多いため
プログラマーの収入が安いという印象は、業界全体の年齢構成にも大きく影響を受けています。IT業界は常に人手不足であり、未経験者や20代の若手プログラマーが大量に流入しているため、統計上の平均年収が低く見えやすい傾向があります。
経験の浅い層が母数の多くを占めると、業界全体の数値も当然抑えられやすくなります。その結果、一部の低賃金な事例がクローズアップされ、実態以上に稼げないというイメージが広がる場合があります。一方で、実務経験を数年積み専門性を確立していくと、収入が急激に伸びるケースも珍しくありません。平均値という表面的なデータだけで判断せず、キャリアを重ねた先にある成長後の姿を意識することが大切です。
エンジニアの適切な評価制度がない企業があるため
プログラマーの収入が安くなりやすい理由として、評価制度が整い切っていないことも挙げられます。技術力や貢献度を正しく測る基準がなく、年功や一律評価に近い運用をしている企業も存在します。
そのため、給与制度が整っていない企業だと成果を出しても給与に反映されにくく、不満につながりやすくなります。特に技術的な難易度や改善効果が評価されない環境では、収入が伸びにくくなります。
入社前に評価制度の内容を具体的に確認することは、企業選びにおいて重要な観点です。自身の成長と報酬がしっかりと連動する仕組みがあるかを、事前に見極めておくようにしましょう。
上流工程の職種と比べたときの役割の差があるため
プログラマーの収入が安いといわれる背景には、上流工程との役割差も関係しています。IT開発の現場では、クライアントの要望を整理する要件定義やサービスの企画を担う職種ほど、ビジネスの根幹に関わり事業への影響度が高いと評価されやすい傾向があります。
一方で、プログラマーが主眼を置く実装の役割は、どれほど高度なコードを書いても、非エンジニアからは成果が見えにくいと判断されてしまう場合があります。その結果、ビジネス上の責任範囲の違いが、そのまま年収の差として現れてしまうケースもあるのです。
したがって、この差を理解したうえで、自分がどの工程を専門としたいかを考えることが重要です。単に開発物を作るだけでなく、設計やビジネスサイドの上流工程に関わる意識を持つことで、希少価値が高まり収入の選択肢も大きく広がります。
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9. プログラマーで年収1,000万円を目指すために必要なポイント
プログラマーで年収1,000万円を目指すためには、単に技術力を高めるだけでは不十分です。高収入帯に到達しているプログラマーの多くは、技術の選び方やキャリアの築き方を意識的に設計しています。
本章では、年収1,000万円を目指すうえで重要となる考え方や行動のポイントを整理しますので参考にしてみてください。
市場価値を最大化する専門技術を習得する
プログラマーで年収1,000万円を目指すためには、市場価値を最大化できる専門技術を習得することが重要です。幅広く浅い知識よりも、特定分野で高い付加価値を出せる技術が評価されやすくなります。
たとえば、クラウド設計や分散システム、セキュリティ、データ基盤などは、対応できる人材が限られます。こうした領域では、早期に難易度の高い課題を任されやすく、報酬にも反映されやすい傾向があります。
そのため、まずは得意分野を1つ定めて専門性を深く掘り下げることが大切です。特定の技術領域や業界知識において誰にも負けない強みを持っておくことで、自身の希少価値を飛躍的に高めやすくなります。
ビジネス視点を掛け合わせて技術を磨く
プログラマーで高年収を目指すには、技術力にビジネス視点を掛け合わせることが重要になってきます。単にコードが書けるだけでなく、技術が事業や利益にどのような影響を与えるかを理解し、言語化できる人材は企業から極めて高く評価されやすくなります。
たとえば、開発スピードの改善が直接的な人件費のコスト削減につながる場面や、特定の機能追加がユーザーの離脱率を下げるといった場面で、売上や利益への意識を持って施策を動かせる人材は重宝されます。この視点を持つことで、現場の単なる実装者という枠を超え、経営課題や事業課題に向き合う課題解決の担い手として認識されるようになります。
日頃からなぜこの技術を使うのかという理由を、技術的な側面だけでなくビジネス上の言葉で説明できるようになることが重要です。結果としてより上流の意思決定や判断にも関われるようになり、それに伴って報酬も大きく引き上げられていきます。
年収水準が高い業界・企業へ転職する
プログラマーの年収は、個人の努力だけでなく、所属する業界や企業によっても左右されます。そのため年収1,000万円を目指す場合、環境選びは大切になってくる要素です。利益率が高いビジネスモデルを持つ企業や技術を競争力としている業界では、報酬水準も高くなりやすいです。
したがって、就職活動中や入社後まもない時期であっても、自分のキャリアを現在の会社だけに限定して考える必要はありません。もし入社した環境が若手の挑戦を制限していたり、給与体系の構造上、将来的な収入の上限が見えてしまっていたりする場合は、早い段階から転職を選択肢に入れることも現実的な戦略です。
上流工程やリーダー職へのキャリアを伸ばす
プログラマーとして年収1,000万円という大台を目指すには、実装スキルを土台としつつ、上流工程やリーダー職へとキャリアの幅を広げていくことが重要です。コードを書くことに加えて、システムの設計や技術的な意思決定、さらにはチーム運営に関与することで、自身の出す成果の影響範囲が組織全体へと広がります。
たとえば、要件定義からプロジェクトに参画し、ビジネス要件を技術仕様に落とし込む役割を担えば、責任に見合った高い評価を得やすくなります。また、チームをまとめる立場になれば、個人のパフォーマンスを超えた価値を創出できるようになります。
もちろん全員がマネジメントを目指すべきというわけではありません。技術のスペシャリストとしてチームを牽引するテックリードなどの道も含め、役割の幅を広げる意識を持ちながら日々の仕事に取り組むようにしましょう。
個人開発や副業で収入源を増やす
年収1,000万円到達をより現実的なものにする方法として、個人開発や副業を活用する考え方もあります。本業の給与だけに依存せず、自らのスキルを直接市場に投下して収入源を分散・複数化させることで、トータルの年収を底上げしやすくなります。
個人開発に挑戦すれば、技術力だけでなく、サービスを形にするための企画力やユーザーの声に応える改善力が総合的に鍛えられます。
また、副業を通じて社外のプロジェクトに触れることで、自分のスキルが他社でどう評価されるか、現在の単価相場がいくらなのかを客観的に知る貴重な機会にもなります。これらの経験で得た知見は本業にも良い相乗効果を与える場合が多く、まずは本業に支障を来さない範囲で少しずつ始めてみることが、理想の年収への確実な第一歩となります。
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10. まとめ
プログラマーの年収は、経験年数だけでなく、専門技術の深さやビジネス視点、働く企業や役割によって大きく変わります。収入が安いといわれる背景には業界構造や評価制度の影響もありますが、専門性を高め、上流工程やリーダー職に関わることで年収1,000万円を目指すことは十分可能です。学生のうちから市場価値を意識し、技術選択やキャリアの方向性を考えて行動することが、将来の収入を伸ばす重要なポイントといえるでしょう。
ITエンジニアを目指す新卒学生向け就活エージェントならレバテックルーキー
レバテックルーキーは、レバテックが運営するITエンジニア専門の就活エージェントです。多数のITエンジニアのキャリア支援経験のあるアドバイザーが、あなたのスキルと希望に合わせた企業の紹介から、人事目線での面接対策など、就職までを一貫してサポートします。ES添削、面接対策、ポートフォリオ作成サポートなども実施していますので、まずは一度カウンセリングにお越しください。
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